Dije que a partir de septiembre iba a pisar el acelerador. Es crucial que un juego que basa su fortaleza en el sistema que lo sustenta deba ser explicado como merece. Pero, claro, no puedo dejar de lado el aspecto visual. Así que estos días iré poniendo vídeos de todo tipo, tanto explicativos como visuales (os recuerdo que en pocos días se abrirá la web oficial del juego, en inglés y español). A su vez, ya toca empezar a mostrar ilustraciones, cartas y contenido, así como miniaturas que formarán parte de un pack premium, etc. Así pues, sentaos y poneos cómodos. De momento, empezamos con la portada de Dungeon Universalis, obra del artista Daniel Comerci. Mañana desvelaré más. ;-)
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