- Ludic Dragon Games
- Dungeon Universalis
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He decidido no reimprimir DUN esta vez (3 impresiones y fases logísticas en 4 años para una sola persona ha sido realmente agotador). Esta decisión me permitirá lanzar una pequeña expansión que se imprimirá y entregará bastante rápido (todo en 2025). Será una edición limitada que dependerá del número de mecenas que me apoyen. Una campaña sencilla, sin SG, similar a un preorder, destinada a quienes ya tienen el juego. Lo siento por quienes leen estas líneas esperando una nueva reimpresión del juego o expansiones agotadas. Este es un proyecto de crowdfunding y por tanto la participación de los mecenas es clave para lograr que el proyecto se imprima y el número de copias depende del número de mecenas que hayan participado. Por ese motivo os pido una vez más vuestro apoyo para hacer realidad esta pequeña expansión. En esta ocasión la campaña tendrá lugar en una plataforma diferente, conocida por todos :)
Este es el enlace de la precampaña, para que sigáis el proyecto y os llegue un aviso cuando se lance la campaña en noviembre (la campaña durará 1 o 2 semanas):
ENLACE A LA PRECAMPAÑA: https://gamefound.com/en/projects/ludic-dragon-games/dungeon-universalis-infinitequests
La próxima expansión (que pesará poco más de 2 kilos) contendrá lo siguiente:
DUNGEON UNIVERSALIS EXPANSION “INFINITE QUESTS”

-Generador aleatorio de escenarios. Este generador se basa en cartas. Ha habido muchas peticiones sobre esto desde los inicios. Curiosamente, antes de la primera campaña de 2018 yo tenía preparado un generador con cartas en una fase Alfa, pero la demanda de largas campañas narrativas me hizo abandonar por un tiempo este sistema aleatorio, que era ideal para este tipo de juego.
Además de los sistemas que todos conocemos como el de Warhammer Quest o el AHQ, ha habido diversos sistemas fanmade que han contribuido a darme ideas para crear este sistema aleatorio: el OWEN, el DAL, el RDM, o los sistemas creados por jugadores/youtubers como Ronald (LongRonSilver). Por tanto, agradezco a todos los que han contribuido de algún modo a enseñarme el generador que deseaban tener.
Este generador aleatorio permitirá crear escenarios con los packs Tile Set I, II y III.
Sí, en la siguiente expansión también habrá un tercer y último pack de tiles, con los últimos escenarios que quería representar para un mundo completo. ?
Por otro lado, desde hace un tiempo decidí dejar de lado las complejidades. Todo lo que desarrolle en el futuro va a priorizar el set-up y la sencillez, manteniendo la profundidad de opciones y buenas mecánicas. Por lo tanto, la gestión de este generador aleatorio será rápida y eficiente.

Comparativa de las primeras imágenes de un generador aleatorio comenzado a diseñarse en 2017 (abandonado durante años para dar preferencia a las campañas narrativas) y el generador que se desarrollaba a inicios de verano de 2024. El de 2017 aún tenía las tiles del prototipo inicial (5x2 casillas los pasillos, 5x5 las salas). ?
-Tile Set III: un nuevo y último pack de losetas. Selva, templos inundados, territorios nevados, desierto y canales. Con este último conjunto será posible crear escenarios con cualquier ambientación. Además, los 3 packs de tiles serán utilizables en futuros libros de aventuras e incluso otras modalidades futuras de Dungeon Universalis.
-Cartas de Bestiario III: contendrán las facciones cuyos standees ya están incluidos en Standees Bestiary box II (entregado en la pasada campaña de New Challenges): Primeros elfos, Celestiales, Tribus Kurgan, Cazadores de brujas, Siarones.
-Libro de aventuras y campaña IV: un libro de anillas con un nuevo concepto de campaña narrativa, más inmersiva y personalizada. Un nuevo concepto de libro que no necesitará la APP para garantizar una exploración completa en el modo solo/coop.
Espero que os interese todo esto. Estoy entusiasmado con el nuevo formato de libro de aventuras y con el generador aleatorio. :)
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